Comprar Divinity: Original Sin 2 - Eternal Edition. Incluye 6 artículo(s): Beyond Divinity, Divine Divinity, Divinity II: Developer's Cut, Divinity: Original Sin - Enhanced Edition, Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition, Divinity: Original Sin 2 - Divine Ascension ¡PROMOCIÓN ESPECIAL! La oferta finaliza el 28 noviembre

Gdy Divinity: Original Sin 2 pojawiło się na komputerach osobistych, byłem zachwycony ogromem możliwości tej izometrycznej produkcji. Jak w starych tytułach cRPG, mogłem powalić każdą napotkaną osobę, o ile starczyło mi sił, umiejętności oraz punktów akcji. Gra nie stwarza żadnych barier. Wręcz przeciwnie - motywuje, aby myśleć nieszablonowo i raz za razem zrywać się z utartej ścieżki. Divinity: Original Sin 2 jest jak dobra sesja Role Play - możesz tutaj (prawie) wszystko. Nie chcesz walczyć? Żaden problem, możesz przemykać od cienia do cienia. Nie chcesz negocjować? No problemo, wszystkich możesz położyć mieczem, o ile masz odpowiedni poziom oraz zestaw umiejętności. Gra to wspaniała piaskownica, pozbawiona okowów sztywnej narracji oraz liniowej rozgrywki. Gracze kreatywni, stratedzy, taktycy, domorośli bankowcy, niespełnieni politycy - każdy znajdzie tutaj coś dla siebie. Divinity: Original Sin 2 dostosowuje się to gracza, nie odwrotnie. Niesamowite uczucie. Ogrom, ogrom wspaniałych najlepsze, Divinity: Original Sin 2 można rozgrywać w trybie kooperacji! Rozbudowany, wielki program został tak pomyślany, aby w każdym momencie mógł dołączyć do nas znajomy, który przejmie kontrolę nad częścią drużyny. Wtedy rozpoczyna się prawdziwa zabawa. Gracze mogą się kłócić o linie dialogowe oraz cele misji. Arbitrem jest wbudowany w grę system rozjemczy, który nie preferuje żadnego z uczestników przygody. Świetny Original Sin 2 byłoby jeszcze lepsze, gdybym mógł je ograć na konsoli. To niebawem będzie możliwe. Najlepsza gra cRPG 2017 roku pojawi się na PlayStation 4 oraz Xboksie One już w sierpniu. Wydawcą konsolowej edycji zostanie Bandai Namco. Czyli w Polsce oficjalną dystrybucją zajmie się doświadczona Cenega. Po tej informacji do pełni szczęścia brakowało mi już tylko polskiej wersji językowej. Marzenia czasami się spełniają. Do tego idealnie przed weekendem majowym. Divinity: Original Sin 2 można już ograć po polsku. Nasza wersja językowa jest dostępna w formie aktualizacji. Formalnie za polskie napisy do gry odpowiada Larian Studios - bezpośredni twórcy Original Sin 2. Producenci zdradzają, że następna w kolejce jest hiszpańska oraz chińska wersja językowa. Miło, że rodzime tłumaczenie zostało potraktowane priorytetowo. Będzie jeszcze milej, jeśli polskie napisy pojawią się również w edycji konsolowej. Skoro ta pojawi się na sklepowych półkach w sierpniu, raczej na pewno wejdzie w skład zawartości na płycie, bez konieczności pobierania dodatkowych okazji premiery polskiej wersji językowej zorganizowano obniżkę ceny Divinity: Original Sin 2 na platformie Rewelacyjne cRPG kosztuje tam 138 zł. Jako fan gatunku, który zjadł zęby na izometrycznych Falloutach, Baldur’s Gate czy Neverwinter Nights zaręczam - tytuł jest wart dwa, nawet trzy razy tyle. Zwłaszcza, jeżeli zamierzacie go ogrywać ramię w ramię ze znajomym. Albo trzema, za pomocą sieci.

So you start with 3 slots, and by the end of the game will get 10 for free. Since you can respec your stats at any time after act 1, putting a small amount of points into memory and removing them later on is fine. But most characters will still end up wanting at least a few extra memory slots, more so on mages than weapon focused characters Divinity: Original Sin II to osadzone w realiach fantasy klasyczne RPG z widokiem w rzucie izometrycznym, turową walką i dużymi obszarami do eksploracji. Na graczy czeka kilka wariantów rozgrywki: tradycyjna kampania fabularna, arenowe starcia PvP oraz sandboksowy tryb mistrza gry (tylko na PC). Za produkcję – tak jak w przypadku wszystkich wcześniejszych gier z serii Divinity – odpowiada belgijskie Larian Studios. Rok po premierze wersji PC ukazało się wydanie Definitive Edition, któremu towarzyszyło wprowadzenie gry na rynek konsolowy oraz zaimplementowanie bardzo licznych poprawek w oryginalnym kodzie. FabułaWarstwa fabularna jest najważniejszym elementem tej produkcji. Ukazana historia ponownie zabiera nas do pełnej magii i fantastycznych stworzeń krainy Rivellon, jednak akcja toczy się tysiąc lat po wydarzeniach ukazanych w poprzedniej części. Tym razem przybieramy role tych, na których polowaliśmy w grze Divinity: Grzech Pierworodny. Jesteśmy adeptami zakazanej magii, której używanie stopniowo prowadzi do katastrofy. Musimy zmagać się nie tylko z członkami Zakonu Boskiego, ale także zmierzać do zażegnania wiszącego nad światem śmiertelnego niebezpieczeństwa. Śmierć Boskiego, który czuwał nad śmiertelnikami, zachęciła nieprzebrane zastępy krwiożerczych potworów do inwazji na świat Rivellon, ale stała się także szansą na to, by ktoś inny sięgnął po najpotężniejszą moc. Tworząc postać, możemy wybrać jeden z sześciu gotowych archetypów lub wykreować własnego, unikalnego bohatera. Ten proces jest niezwykle istotny dla przebiegu całej rozgrywki, ponieważ mieszkańcy Rivellonu reagują inaczej w zależności od tego, kim jest nasz bohater. Każda z gotowych postaci ma własne cechy, historię oraz cele, co oznacza, że wątek fabularny zmienia się w zależności od tego, jaką postacią gramy. MechanikaTym razem grę rozpoczynamy od stworzenia pojedynczej postaci, a nie pary, jak to miało miejsce w przypadku poprzedniej części. Wśród grywalnych ras pojawili się nie tylko ludzie, ale także elfy, krasnoludy, jaszczury, a także nieumarli. Każda z ras dysponuje własnymi szczególnymi właściwościami i oddziałowuje na świat gry w inny sposób. Przykładowo nieumarły prowokuje do ataku praktycznie wszystkich, ale za pomocą swoich kościstych palców może otworzyć każdy zamek. Nasze zdolności bojowe są określane przez jedną z kilkunastu klas postaci, które możemy rozwijać w bardzo elastyczny sposób, rozwijając dowolne cechy wraz z postępami w rozgrywce. Do naszej dyspozycji oddano ponad 200 różnych umiejętności. W trakcie rozgrywki napotykamy mnóstwo postaci niezależnych, wśród których znalazły się takie, które mogą przyłączyć się do naszej drużyny. Zrekrutowanych w trakcie przygody towarzyszy także możemy rozwijać zgodnie z własnym wyczuciem. Już przy pierwszej rozmowie możemy określić, jaką klasę postaci będzie reprezentować świeżo zwerbowany bohater. Rozgrywka w dużej mierze odbywa się zgodnie z klasycznym nurtem RPG. Po stworzeniu postaci zaczynamy wędrówkę, kompletując drużynę, wykonując zadania i zdobywając kolejne poziomy doświadczenia. Tradycyjne rozwiązania, takie jak system ekwipunku, craftingu i niemal nieograniczonego systemu rozwoju, a także turowy system walki i widok w rzucie izometrycznym zostały połączone z wyjątkowo interaktywnym środowiskiem gry. Możemy nawiązać dialog praktycznie z każdą postacią, która występuje w grze. Ponadto każdego NPC możemy spróbować okraść, oczarować lub zabić. W trakcie dialogów, w zależności od naszych umiejętności, otwierają się nowe opcje, dla przykładu zastraszanie czy flirtowanie. Możemy wykorzystać elementy otoczenia dla swojej przewagi, przykładowo podpalając oleiste kałuże znajdujące się pod nogami przeciwników – nie tylko podczas walki. Tryby gryTwórcy udostępnili kilka trybów rozgrywki, w tym standardową kampanię w kilku wariantach poziomu trudności. Ten podstawowy tryb fabularny umożliwia także grę online lub na podzielonym ekranie wraz ze znajomymi. Gracze mogą swobodnie dołączać w trakcie rozgrywki, co oznacza, że tak rozpoczętą przygodę możemy kontynuować, nawet gdy nasi znajomi są niedostępni. Każda z postaci ma swoje własne priorytety, więc w trakcie wędrówki może się okazać, że nasi przyjaciele są w rzeczywistości naszymi wrogami. W kampanii może brać udział maksymalnie czterech graczy. Przygotowano też wieloosobowy tryb areny dla zwolenników PvP, który oferuje szybkie walki z wykorzystaniem gotowych bohaterów oraz specjalnie przygotowanych lokacji. W tym trybie bierzemy udział w starciach, które są wariacjami klasycznych trybów Deathmatch czy King of the Hill. Ostatnią formą zabawy jest dostępny tylko na PC i nawiązujący do tradycyjnych, „papierowych” RPG tryb mistrza gry, w którym jeden z graczy prowadzi rozgrywkę na swoich własnych zasadach. Ten tryb umożliwia poprowadzenie swojej własnej kampanii, dzięki narzędziom pozwalającym na totalną modyfikację świata gry lub przygodom udostępnianym przez społeczność. Mistrz gry może podczas rozgrywki na bieżąco dodawać kolejne elementy, by urozmaicić przygodę. Ta forma zabawy została przeznaczona dla maksymalnie pięciu osób. Kwestie techniczneGra działa w oparciu o opracowany przez Larian Studios silnik Divinity Engine który gwarantuje wysoką jakość oprawy graficznej, zaawansowaną fizykę i wsparcie dla rozdzielczości 4K. Wydanie Definitive Edition przyniosło sporo mniejszych i większych usprawnień w rozgrywce. Twórcy zadbali o nowy poziom trudności dla podstawowego trybu gry, system drużynowego ekwipunku, nową oprawę dziennika zadań, ciekawszą formę samouczka oraz ulepszoną mechanikę aren PvP. Dodatkowo trzeci rozdział kampanii został całkowicie przebudowany.
Current in a coo-op game with a friend and I made the mistake of recruiting the 4th and final NPC into the party, so I ended up control 3 and the other player only had control over 1. In Divinity OS 1 you can just chain the portrait ot the other player and they got control, but that's not working. Are you no longer able to switch who has control of a certain PC anymore?
Oferta de venta más económica Gamivo -3%CDK Standard GLOBAL Standard GLOBAL € el código Comparar precios: Filtrar ofertas: Vendedor Plataforma Edición Región Precio Gamivo -3%CDK Standard GLOBAL Standard GLOBAL € el código Gamivo -3%CDK Definitive GLOBAL Definitive GLOBAL € el código Kinguin -6%CDK6 Definitive GLOBAL Definitive GLOBAL € el código Kinguin -6%CDK6 Standard GLOBAL Standard GLOBAL € el código Eneba Definitive GLOBAL Definitive GLOBAL € Descripción del juego Divinity: Original Sin 2 In a world where the Gods are dead, you play a wielder of forbidden magic, quarantined in the prison colony of Fort Joy. The Magisters of the Divine Order want to "cure" you of your powers. But the Order has secrets of its own. Secrets that threaten everyone. If the world remains godless, chaos will rule. It's time for a new Divinity. Choose your race and origin story and see how differently the world reacts. Gather your party and blast your opponents with different elements in deep tactical turn-based combat. Explore the vast and layered world of Rivellon alone or with up to 4 players in drop-in/drop-out cooperative play. Divinity: Original Sin 2 is an entirely new experience built on the next-gen Divinity Engine, with a new UI, an all-new art-style, and advanced roleplay systems. Everything that made the original great returns: Go anywhere you want, kill anyone, find endless ways to solve problems and gather your ultimate RPG party. El juego más barato. Compara precios de claves de CD de 5 tiendas online ¿Te gustan los juegos de RPG, Turn-Based Strategy, Cooperative, Story Rich? ¡Genial! Puedes comparar precios de 5 tiendas de juegos diferentes y comprar Divinity: Original Sin 2 al precio más bajo posible. Divinity: Original Sin 2, lanzado en 2017, por Larian Studios, una parte de la franquicia Divinity, es el juego que personalmente nos encanta en La versión PC de este juego puede ser activada en las plataformas Steam, Steam Gift utilizando la clave de CD que compras online. Ten en cuenta que las ofertas para el juego que ves proceden de fuentes verificadas con cientos de miles de reseñas positivas. Esto garantiza la calidad y la seguridad de tu compra. Datos del juego Desarrollador: Larian Studios Franquicia: Divinity Fecha de lanzamiento: 14 Sep 2017 Géneros: RPG Turn-Based Strategy Cooperative Story Rich Plataformas: Steam Steam Gift Juegos similares a Divinity: Original Sin 2: Comentarios (0) Trending at the moment Nuevo F1 22 Nuevo The Quarry Elden Ring Lego Star Wars: The Skywalker Saga Nuevo Monster Hunter Rise: Sunbreak Nuevo Sniper Elite 5 Overwatch God of War Red Dead Redemption 2 Dark Souls Remastered 93 días Call of Duty: Modern Warfare 2 Monster Hunter Rise Cyberpunk 2077 Nuevo Stray Have fun! My wife and I put over 150 hours into Divinity Original Sin 2 split-screen on PC. We had a blast. We are now playing through the first one again split-screen on PC and it is also excellent. She's not typically much into games aside from things like Overcooked with me, but she loves these.
Baldur's Gate II długo czekał na swojego godnego następcę i można śmiało napisać, że zostało nim wydane kilka miesięcy temu Divinity: Original Sin II. Studio Larian wzniosło się na wyżyny RPG-owego kunsztu dostarczając grę bliską ideału - wypełnioną masą świetnie napisanego tekstu, wielkim światem zachęcającym do eksploracji i absolutnie genialnym systemem walki jeszcze usprawnionym w stosunku do pierwszej części gry. O jakość tej produkcji niech świadczy fakt, iż jest to jedna z niewielu gier, która zdobyła idealne 10/10 u naszych kolegów na Gamezilli. Tytuł docenili też fani, którzy walnie ruszyli do sklepów po swoją kopię. » Pobierz Divinity: Original Sin II Niestety, sporo polskich fanów musiało obejść się smakiem. Gra nie posiada bowiem polskiej wersji językowej, więc w naturalny sposób jej grono odbiorców w Polsce było ograniczone. Próbowała zmienić to grupa zapaleńców, która od września ubiegłego roku pracowała nad fanowskim tłumaczeniem i która na swoim Facebooku przyniosła właśnie fantastyczne wieści - Divinity: Original Sin 2 otrzyma oficjalne, polskie tłumaczenie! Studio Larian potwierdziło, że szykuje naszą rodzimą lokalizację, z tym że na razie nie jest w stanie powiedzieć kiedy dokładnie się to stanie. Nie jest wykluczone, iż premiera polskiej wersji złoży się z debiutem gry na PS4 i Xboksie One, która ma odbyć się w dalszej części tego roku. W międzyczasie polecamy zaś przejście oryginjalnego, nie mniej udanego Divinity: Original Sin. Gra jest dostępna po polsku na PC, PS4 i Xboksie One, a jej cena tym bardziej zachęca do zakupu.
Started a new campaign after i stopped halfway trough ACT 2 on my first run, right now this is my understanding of the Divinity setting r/DivinityOriginalSin • I always feel bad about having to leave at least 2 companions behind. Return to the world of Rivellon in the sequel to the Larian Studios' bestselling game. Divinity: Original Sin 2 builds on core gameplay and engine of its predecessor and delivers a true role-playing experience. Set in La ...Czytaj więcejOferta od sprzedawcyGamersuniverse100%Pozytywne opinie 107563Gwarancja zwrotu pieniędzydla produktów cyfrowych dostarczanych przez sprzedawcówTwoja PLNOszczędzasz: PLNInstant_gameŚwietny sprzedawca100%Pozytywne opinie 16096Zobacz szczegóły oferty00CodezillaŚwietny sprzedawca100%Pozytywne opinie 8771Zobacz szczegóły oferty0GamersuniverseŚwietny sprzedawca100%Pozytywne opinie 107563Zobacz szczegóły oferty0SuperbkeysŚwietny sprzedawca100%Pozytywne opinie 5841Zobacz szczegóły oferty0GamesdivisionŚwietny sprzedawca100%Pozytywne opinie 1682Zobacz szczegóły oferty0LancceŚwietny sprzedawca100%Pozytywne opinie 2184Zobacz szczegóły oferty0Return to the world of Rivellon in the sequel to the Larian Studios' bestselling game. Divinity: Original Sin 2 builds on core gameplay and engine of its predecessor and delivers a true role-playing experience. Set in Larian Studios' trademark universe, Original Sin 2 fills the story gap between Divine Divinity and Beyond Divinity, the developers' two classic Original Sin 2 offers five playable races, numerous visual and plot-related customization options at character creation and a big, beautiful, reactive world to explore in party of four AI or player-controlled diverse Original Sin 2After an overwhelmingly successful Original Sin 2 Kickstarter campaign, the game is currently available on Steam in. It gives the players a chance to be involved in the development process and sharing useful insights with the developers. Incorporating most of the final game's components, Divinity Original Sin 2 already offers more than most modern RPGs on the world reacts to your characterThe decisions you make at character creation will matter throughout the game. Your race, background and character traits will play into the dialogues. Keep a diverse party to make sure that an NPC who doesn't like dwarves has somebody else to talk about crucial info. Your character's origin story becomes a running theme in the campaign as it requires you to make hard choices, especially when other party members have contradictory agendas. So choose wisely and enjoy the many different ways the story may be environmentDivinity Original Sin 2 (PC) improves the integral skill-environment interplay system from its predecessor. See how the elemental forces interact with one another and use it to your advantage. Douse a fire elemental with a rain spell, or use a fireball on enemies standing in a toxic cloud for extra explosions. Skillfully combining the abilities and items changes the battles, but beware, your enemies can use them against you!Stunning graphicsDivinity Original Sin 2 uses Divinity Engine an upgraded version of the already efficient engine of its predecessor. Capable of rendering beautiful environments, from lush plant life to damp caves. The visual design and execution of Original Sin 2 is stunning to look at and play. Fireballs and lizardfolk have never looked so good!Use mighty Source powersHunted and feared for your connection to the Source, a dangerous and forbidden font of magic, your character have access to this power, at a cost. Source powers force your characters to manage a unique resource, the Source points, harvesting them from corpses, other players or other shady places. But the pay-off is so tempting... Choose whether to become feared for your mastery of the Source, or redeem yourself by refusing to use it and see how the world wydania: 2017-09-14Poniżej znajdują się minimalne i zalecane specyfikacje systemowe produktu Divinity: Original Sin 2 | Definitive Edition (PC) - Key - GLOBAL. Ze względu na potencjalne zmiany programistyczne, minimalne wymagania systemowe produktu Divinity: Original Sin 2 | Definitive Edition (PC) - Key - GLOBAL mogą z czasem ulec Pop some cases open and see what you'll end up with. Get cool games for cheap! Go to G2A Loot Share links to marketplace products to make extra money in a fast and easy way! Start earning now Limited 31/F, Tower Two, Times Square, 1 Matheson Street Causeway Bay, Hong Kong Incorporation number: 2088957 Business registration number: 63264201 Customer (support) services are granted by G2A PL Sp. z Address: G2A PL Sp. z 53 Emilii Plater Street 00-113 Warsaw Use of this Web site constitutes acceptance of the Terms and Conditions and Privacy policy. All copyrights, trade marks, service marks belong to the corresponding owners.
It was the price for about 1 week on Switch. Thanks alot. I'm sure this will help! Once every blue moon. Don't bother with the E-shop. You missed out op I got it for $24.99 back in December. That was the only sale since early summer of last year. You may be waiting until July before it happens again.

The cross-save mechanic is superb - but does the port itself hold up? Among the most celebrated RPGs to hit PC over the last few years, Divinity Original Sin 2 makes a surprise debut on Switch with a unique and compelling new feature: the ability to share saves with the Steam version of the game, effectively allowing you to take your game on the go, then return your progress back to the PC version. We've seen the rise of cross-play in the likes of Fortnite, but this again shows Switch coming into its own as a perfect complement to the home experience - but beyond the intriguing cross-save mechanic, can such a complex, challenging game transition effectively to Nintendo's console hybrid? Of course, Divinity 2 is quintessentially a PC experience. From its lush visuals - a vibrant mix of forests and dungeons powered by developer Larian's in-house engine - down to its turn-based RPG mechanics, it's rich with fine detail. It's so dense with options, in fact, that I had doubts that a satisfying portable version would work at all. Beyond the usual constraints involving Switch's limited CPU and GPU power, there's also the matter of transitioning the core UI across. And yet, a port exists - and the developer has risen admirably to the challenge. Yes, there are big cutbacks. It's unavoidable. A 39GB PC game install is pruned back to 11GB, after all. As ever though, it's a matter of which cutbacks can you accept to get the benefits - and Larian appears to have made smart choices. This is fundamentally a feature complete version of Divinity 2, right down to a four person multiplayer option, and the freedom to carve out your own path using your chosen character's abilities and traits. Visually speaking, the art direction comes through effectively despite a huge hit to resolution, whether playing portably or docked. Equally, the reduced frame-rate is something of a distraction. 30 frames per second is the target, and the game can drop a lot lower, but as a turn-based game, the impact isn't quite as dramatic as that sounds on paper. Divinity 2 on Switch runs with a dynamic resolution setup and so that means while docked you're hitting 1280x720 at best, albeit with a 900p UI redesigned especially for this version. Pushing the engine hard while docked, resolution can drop down to 1088x612 in heavier scenes. The presentation is supported by a pass of FXAA anti-aliasing, which does a reasonable job of keeping most jagged edges at bay. The setting is a decent match for the PC version but in common with many of Switch's most challenging ports, the result is simply a lot blurrier. Everything you need to know about Divinity Original Sin 2 on Switch - from graphics comparisons to performance analysis and the game's unique cross-save mechanic. In terms of the pure, mechanical side of the game, the Switch version is still intact despite this, largely thanks to the UI being so clear. The team has gone to great lengths to make the user interface look the part on console. Even on Switch's smaller screen it looks clean and easy to follow, scaled properly for readability. Swapping into portable mode, the native resolution is altered in step, owing to its reduced GPU clocks. The visuals are rendered at 1152x648 in this case, as the top number. The lowest I've caught so far in the most taxing scenes is 880x495. Expectedly the results are hardly pin-sharp - and it's likely the first thing you'll notice when moving from any other version. Working on Switch won't have been without its challenges. On top of cutting the install to 11GB, the team had to adapt to just three available CPU cores on Switch, and just of usable RAM. Based on conversations with the developer, the port took just under a year in total to complete, and adapting the engine itself wasn't too arduous. Overall, it seems it was the CPU limits on Switch - with just three cores - that needed the most work. The game is full of sub-systems, calculations under the hood, plus a physics engine that needs to be optimised to work around a stricter CPU budget. The fact that four-person multiplayer support is working at all surprised even the developer - who originally targeted just two players online. Visually speaking, any comparisons with the PC release will be brutal - but it's fascinating to see how close it gets. On top of the cut-back resolutions, most of the settings on Switch are pruned back in some way. Polygon counts on certain models are reduced, and texture resolution is also cut down to help fit into the smaller RAM allocation. A customised cascade shadow system is included too, meaning the fade-in for shade is different on Switch overall, while ambient occlusion is stripped back too. Despite the many compromises, some big features still make the cut: lighting detail is kept at PC's medium setting, for example - though light shafts are removed. Plus, we get FXAA anti-aliasing, and bloom is enabled too. On balance it's clear that a lot of core settings are compromised. Even so, there's so much detail maintained here. Lush forest areas still look dense with vegetation, and the geometric framework of the cliff-sides is intact too. In terms of the framework it's the same game as the PC original; it's just that some of the sugar-coating over the top is removed. It's fair to say it's recognisable as the same game, and that's really the aim here. Again, I'm getting flashbacks to The Witcher 3 as a recent example of an 'impossible port' made possible by smart changes - tweaking the visuals in a way that still leaves a decent-looking game. The comparisons aren't flattering next to the PC version hitting 60fps - but what we're left with is still up there as one of the better looking Switch games. One unavoidable compromise concerns the control interface. Rather than pointing and clicking your way through with a mouse, movement is handled in a more direct fashion with the analogue sticks. In battle, pressing the Y button takes your cursor to the hotkey bar at the bottom, for you to select your move. If you've played on PS4 or Xbox One already, it's the same deal on Switch. It's the best Larian could do without the option of a mouse and keyboard. Overall, it's fine for traversal, but in battle, it's a little more cumbersome. It's also a shame that the touchscreen isn't used at all here to give you more direct access to those crucial hotkeys. Another area that stands out is loading times. Despite drawing lower-grade textures and effects to its RAM, Switch still takes longer to load new areas - and it's a regular occurrence too. Later in the game you'll be warping between spots and you're likely to be restarting from saves states quite often, given the difficulty. It's in line with expectations, but going from an SSD-equipped PC - where loading saves is near instantaneous - definitely affects the experience - but this is the price you pay to have this game available in a portable form-factor. Another 'impossible port' on Switch analysed - The Witcher 3 is a major project that shows the handheld punching above its weight in the delivery of its visuals. The overall turnout in terms of the presentation and the mechanics, is largely as good as you can hope for. The cloud save system is, of course, the real achievement though. It involves signing in to your Steam account via the Switch; from there saves automatically sync on a button press, and while it may take a few minutes to populate the list, it genuinely works. There is one caveat though: if you've dabbled with mods on PC, the Switch version requests the relevant mod packages and files. Obviously, there's no way to download those, and so it just fails to load that save. So be warned, combining mods with this version doesn't work - it's looking for the vanilla save file. Performance is a bit of a mixed bag, but thankfully Divinity 2 isn't a fast action game that relies heavily on smooth frame-rate. Generally, I found that starting a new game, and wondering around Fort Joy didn't give me much of a problem, with fairly consistent 30fps gaming, properly frame-paced. There are hiccups mid-dungeon, just as the game auto-saves, which can be a distraction - but in general it's much better than I expected on the portable front. The later game areas tell a different story. Keeping with portable mode, the game can dip to mid-20fps territory - and potentially lower. Indeed, taking a progress save in even docked play, we can even hit around 10fps in the extremes when stress-testing with a concentration of area effect spells. A frame-rate low of 10fps is unimpressive - but, in fairness, this does occur when movement is out of your hands anyway. Whether you can accept those drops - which are pretty sizeable - is down to how engrossed you are in the game itself. If you see this Switch version as a handheld extension of the PC experience, it's easier to forgive it. However, if this is your first and only impression of Divinity 2, and you're playing the whole game this way, it's a harder recommendation. As impressive and as mechanically complete as this port is, I just don't feel it's the ideal way to interact with the incredible world that team has created. On balance, Divinity Original Sin 2 on Switch is another 'impossible port' made real, thanks to a lot of careful design choices. Flawed as it is, I'm glad this exists. There's not a huge amount of value to playing purely docked in my view, but it's uncontested as a handheld take on the game. Add in the online save sharing and it's a very big deal for fans of the desktop experience. As for the developer's credentials, the team's ongoing support for the Divinity series only bolsters its reputation. Its next project is Baldur's Gate 3, understood to be based on the same technology as Divinity - so fingers crossed that this is being treated as a dipping of the toe, an impressive first effort with the promise of something more for future Switch projects.

. 232 247 15 77 5 39 169 129

divinity original sin 2 switch pl